一场使用积木的工作坊,看上去是参与者动手、分享,再一起讨论。但在这期教练会谈室里,Vicky与麻晓晴反复提到,那些轻松的现场之前,有大量不容易被看见的准备:理解目标、了解阻碍,选择问题,再实际试一试。

薛铁鏻带着一个很具体的好奇追问:假设团队今天要讨论工作,应该怎样把这种方式放进去?嘉宾没有给出一个放诸所有团队的标准流程,而是先解释,为什么不同人的工作坊,不能只是同一套步骤换个主题。

先知道要带走什么

Vicky谈到,前期需要与客户访谈。希望活动结束后带走什么,眼前的瓶颈是什么,参与者处在什么阶段,这些信息都会影响后面的搭建挑战和反思问题。工作坊桌上的材料相似,准备的路径却可能很不一样。

她用相当大的篇幅强调设计,也提醒人们,不要因为形式是玩,就低估专业工作。目标越清楚,设计者越能判断什么需要展开、什么暂时不做。否则,活动可能很好玩,却没有接住团队真正想处理的问题。

一句挑战,可能反复改很多次

麻晓晴补充,她关注过书中引导词修改的过程。哪一步提出哪个问题,能否帮助参与者转换视角,是需要反复打磨的。她和Vicky合作设计时,也会打很久、很多次电话,讨论还有什么角度没有被看见。

她们还会亲自搭模型,拿准备好的问题问自己,看看会发生什么,再继续调整。这样的准备让问题不只停在设计者脑中的想象里,而是先经历一次实际使用。不是为了预测所有答案,而是检查这个邀请是否足够清楚,能否打开相关的探索。

热身,也有自己的工作

Vicky分享过一次面向出版团队的活动。正式讨论新书推广之前,先请小组用积木探索自行车可以怎样形成生意。这个看似离题的环节,是为了让参与者先进入快速创造、呈现和交流的状态,再转回主要议题。

值得观察的不是短时间里产生了多少模型,而是热身与后续工作怎样连接。活动不是随意插入一个游戏,设计者需要知道它在整个过程中承担什么作用,以及什么时候把人带回共同的任务。

同一段对话里,Vicky也区分正式工作坊与两个人的日常交流。后者可以从一个共同愿意讨论的话题开始,前者却需要更完整地了解目标与现场。理解这种差别,有助于带领者决定准备到什么程度,而不是因为材料一样,就把每次使用都视作相同的工作。

看见模型之后,继续听人

现场搭建只是让内容开始可见。麻晓晴谈到,人可能一开始还不知道自己为什么这样搭,当同伴提问时,才进一步组织意义。这个过程需要保留搭建者的解释空间,别人参与好奇,却不能替他下结论。

听完这期,工作坊的轻松与认真便能够放在一起理解。参与者可以玩得投入,设计者却需要持续照看目标、过程和互动。若准备尝试类似活动,不妨先把一个问题问清:我希望这一桌人,通过这次共同工作,多看见什么?这个问题,应该比积木先来到桌上。

收听时间线

00:32:24(待核实)|出版团队工作坊里的热身

00:36:26(待核实)|引导词和视角转换需要设计

00:37:32(待核实)|合作设计与亲身试搭

00:41:18(待核实)|从目标和阻碍开始准备

00:55:56(待核实)|提问让搭建者继续组织意义

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